师生联谊活动策划书【汇编】

来源:工作范文网 时间:2020-10-22 09:49:56

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一、晚会主题:团结和谐欢乐感恩

二、晚会目的:

旨在加强我院研究生师生之间的交流与合作,增进师生之间的了 解、加深学生之间的友谊,共同迎接圣诞和新年到来,为构建和谐校 园而努力。

三、主办单位:

政法学院研究生党支部

四、晚会时间: * 月* 日晚*时

五、晚会地点:宴会厅

六、出席人员:

院领导、 研究生学院领导、 老师,院硕士生导师, 院全体研究生。

七、具体内容:

——宣传

1、宣传和扩大影响力:由院研究生 (***) 负责

2、制作、派发请帖和邀请函: 请贴和邀请函由院研究生支部制作, 在晚会前两天,由院研究生支部负责发送请帖,邀请院领导、研究生 学院领导、老师,院硕士生导师。

3、在晚会的前两天,制作节目单 20 份并派发给现场嘉宾。

 ——元旦活动操作方案

(一) 、物品准备:

1、晚会前一日所需舞台设备 ( 灯光、扩音设备、话筒)所有节目所 需道具全部到位 (*** 负责 )

2、灯光、 音响等器械布置, 由院研究生支部负责 ( 具体人员待定, 熟悉灯光音响控制 ) 要求在活动开始前将器械布置并调试好, 整个活动 期间还负责灯光音响的调控以及保护,活动结束后负责将器械交还。

3、舞台设计与布置, 由院研究生支部根据负责人的设计方案布置 舞台,在活动进行期间还负责所需表演物品的保管 ( 统一找地点存放, 如礼品包、各类道具等等,由两名同学看守 ) 搬运和布置

4、主持人选拔由各班推荐一名 ( 男女比例适当 )

5、节目统一验收由院学生支部负责,节目报名由各班班长负责, 上报 2-3 个节目(内容积极向上, 有特色,有风格,能体现出当代大学 生的良好面貌、组合为师生共同参与的节目 ) 节目第一阶段上报时间 * 月*日,节目统一检查时间 *月* 日。

( 二 ) 、晚会安排

1、开场安排具有激情的健美操或街舞表演,提升晚会气氛。

2、主持人上台:开场词并介绍出席领导。

3、领导致辞,晚会开始。

4、节目表演:

1) 总共分三个单元,每个单元结束后穿插互动小游戏。

2) 每个单元确定主题,把各班所报节目实施分组。

3)最终选出 6名主持人(建议三男三女 )四名是晚会主持人,二人 为娱乐互动主持人

4)晚会结束之前有一个合唱,由全体老师和同学共同演唱《难忘 今宵》 (暂定) 。

5) 由领导致闭幕词宣布晚会结束。

(三) 、会前准备

1、所需物品

矿泉水 1 箱,水果、小吃适量,晚会道具 (荧光棒等)游戏环节所 需道具,领导桌牌晚会邀请函

2、费用预算 场地租赁费 1000 元 矿泉水x 2箱=50元 水果、小吃,预计 200 元 晚会道具(荧光棒等)预计 150元 游戏环节道具、小礼品,预计 100 元 节目单和请柬制作,预计 100 元 杂费: 100 元 共计: 1700 元

三、前期准备和各部门协调

会场于晚会开始一小时前布置完毕,前期设置,布置、装饰、 宣传

邀请函,桌牌及节目单制作摆放

奖品及晚会道具购买

会场音控、灯光

礼仪,接待

机动组 联谊会领导小组 组长: *** 副院长 副组长: *** 老师 成员:

注:各节目和主持人名单于 *月*日中午 12时之前报到 ** 老师办公 室。

政法学院研究生支部 游戏环节备选节目

椅子渡河

概要:用两张椅子轮流传送来渡河的接力赛

1、全员分成三队

2、地板上各画出一条起点和终点线,中间当渡河。

3、各队派出二人以传递椅子的方式前进,到达对岸后放下一位。

4、另一位再回到起点,以同样的方式把下一位队员运过去。

5、如果脚着地,全部对员都要重新做起。

6、最快渡河的一队获胜。

七拼八凑 此游戏适合晚会最后,掀起高潮。

要求:参加人数 30人-50 人为佳,分成 4-5 组道具:托盘、背景 disco 音乐、奖品一份可以是精美的糖果 (可以分的 )

主持人要求大家分组坐好 ( 一定要有男有女 ) 将游戏规则告知大家每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台 上。

其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐 物品的小组获胜。背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔一 定时间给队员准备,慢慢加快。

采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱 等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱

聪明的主持人还可以临时选择一些东西。

 心心相印,我来比你来猜道具 :游戏题目 (可以是具有可表演性的 成语或词语 )

参加人员 : 两人一组 , 可多组参加

游戏规则: 游戏开始表演的一组两人先要面对面 (一人为表演动策 划 , 一人为猜测者 ), 然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张 纸上 , 让表演动作者做给猜测者看 , 当表演者表演完 , 猜测者能猜出表 演者所做动作的成语或词语时 ,就算过关.( 注意:动作者可以用语言来 解释,但不能说出动作中的字 )( 左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗 急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低 声下气 ) 。

结对而行道具 : 绳子若干

参加人员 : 两人一组或多人一组 , 多组参加

游戏规则: 本游戏要求场地较大 ,游戏开始时先把每一组人员的左 腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊“开始” 时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。本游戏要求参加者的配 合默契。

击鼓传花道具 :

鼓或音乐、花 游戏规则:参加者先围成一圈,当击鼓者开始击鼓时,花就开始 传,当鼓停时,花到谁手,谁就是“幸运者”,就要表演节目。

 表演后, 花就从这个“幸运者”开始传,节目依此进行。成语 (或词语、诗 )接 龙

游戏规则:本游戏就是由一人起头说出一个成语,然后其余的人 就按顺序接下去,注意:每位接龙者所接的成语的首字必须是前一人 的最后一字,可用同音代替。当轮到某个接龙者而这位接龙者却不能 接出的话主持人可给予其一定的惩罚 ( 可以让其表演一个节目或模仿 一个动作 ) 。

真心话大冒险 比较普通的为首先猜拳或划拳等,由输的一方选择“真心话”还 是“大冒险”,选择真心话, 则由胜方随意问输者问题, 输者必须全部 如实回答 ; 选择大冒险,则胜方随意出任何行为问题由输方尝试完成, 诸如在避风塘里学超人跑一圈完成后,本回合结束,开始下一回合。

 这个游戏没什么秘籍,但要注意的是,要想把真心话说绝了把大冒险 玩到极致,第一要保证所有参加游戏的人严格遵守游戏规则,不能因 为任何理由而中止履行惩罚 ; 第二要积累真心话问题和大冒险创意, 要 不游戏进行不到几轮就“江郎才尽”了。

双人顶气球接力 ( 师生合作 ) 分组比拼两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途 气球掉下重来,先完成的一组取胜。

大西瓜和小西瓜 同组人排成一列,从第一人开始,喊“大西瓜”的同时用手比划 小西瓜 (小圆) ,第二人喊“小西瓜”的同时比划大西瓜 (大圆 ),如此 接下去,错的扣分,最后错最少的组胜出。倒着说

先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是 说出题的人可以任说一句话。

 “我是好人”那么答题人必须在 5 秒钟之 内把刚才的那句话反过来说, 也就是“人好是我”,如果说不出或者说 错就算失败。

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篇二

一、活动背景 “师生联谊活动”是计算学院的一项传统活动,为的是加强老师 和学生之间的友谊,在游戏中磨合老师和学生的关系,让学生能更快 的进入丰富多彩的大学生活。这项活动也从一开始就得到了计算学院 学校领导、校团委、学工委、教务部等有关部门和社会各界的大力支 持,由计算学院主办,计算学院工会、学生会承办,每次都随社会的 进步,理念的更新而不断更换着师生交流的方式。如今师生活动已经

成了我院每年必不可少的节目。

二、活动目的

本师生联谊活动能充分展示我院学生自强不息,团结合作,积极 向上的精神面貌,进一步推进学校文艺活动的蓬勃发展,丰富学生业 余文化活动,激发同学们的青春活力,增强全院学生参与学院集体活 动的积极性,努力营造百花齐放,格调高雅,健康文明的校园文化氛 围。

通过此次活动,可以浓厚校园文化气氛,丰富同学的课余生活, 不仅给同学们创造一个锻炼自我的舞台, 提高同学们的艺术欣赏水平, 陶冶情操。同时也给同学们提供锻炼自己,展示自己的平台。激发广 大学生热爱生活,勤奋学习,努力成才的热情与动力、不断提高自身 素质,推动校园精神文明建设。

 使同学们在活动参与中掌握更多知识, 提高能力。让学生在繁杂的学习生活之余,能有时间娱乐身心,劳逸 结合,更好地促进学习工作。

三、活动主题

蛋糕协奏曲

四、报名方式

计算学院在册学生, 每 2 人加一名老师组成一个小组, 不限男女, 不限年级,老

师生联谊之蛋糕协奏曲 师需由同学自己邀请,填写好报名表后上交,报名表详见附录。

 为自己的小组取一个队名,选定一人作队长,并简单介绍自己的 小组。

发送报名表至

将报名表上交团学联办公室信箱 (理四 429);

发送参赛队名、队长、队员姓名、专业班级、学号、联系方式、 邀请老师的姓名、所教专业、联系方式到 673028。

五、报名时间

11月29日开始至 12月 6结束

六、活动时间

12月 9日晚 18:00--20:40

七、活动地点

理四 324

八、活动规则

活动开始前,给每个组分发三个蛋糕胚和三份不同奶油。活动 中,每组有三次获得蛋糕材料的机会。

活动开始后 10 分钟,进行第一轮抢材料游戏, 每组出一个人参 与唱歌活动, 上场的人抽签排序后轮流唱歌, 歌中必须有“蛋”或“糕” 或其谐音字。前 50%可获得一次拿材料的机会,材料在材料区自由选 择一种。

第一个游戏结束 5 分钟后,进行第二轮抢材料游戏,每组派出 老师参加

师生联谊之蛋糕协奏曲 比赛,观众举手自愿与老师配对参加游戏,由主持人选择举手最 快的上场参赛。游戏前 50%可获得一次拿材料的机会,材料在材料区 自由选择一种。

 (游戏详见附录 )

第二个游戏结束 5 分钟后,进行第三轮抢材料游戏。主持人向 每组提出一个问题, 该组回答正确就能获得材料。

 ( 主持人可根据前两 局的游戏情况选择每组的问题难度,前两轮游戏获胜少的,可以问相 对简单的问题 ) 。

待最后一个游戏结束后 10 分钟,宣布比赛时间到, 所有人停下 手上工作。由评委对每组蛋糕,在各方面进行打分。

打分结束,进行最后一个游戏,每组自由选择,一个学生吃, 一个老师蒙住眼睛原地转三圈喂该同学吃,另一个学生用语言给老师 做指引。按吃完一个蛋糕的时间给每组分别加分。

最后根据总分和各项分数评出所有奖项。

九、活动奖励 所有参赛学生均可获得第二课堂 0.5 分和精美小礼品一份,参与 老师也均有礼品奉送。获奖者分数、奖品另算。

十全十美奖 (总分第一名 )

1.5分二课/人+金士顿DT101G28g盘/人+电磁炉(老师) 思想者魅力奖 ( 由创造力的组获得 )

1 分二课/人+暖手抱枕 /人+榨汁机(老师) 栩栩如生奖 ( 由制作最精致的组获得 )

1 分二课/人+头戴耳机/人+砭石按摩棒 (老师) 蜜蜂勤劳奖 (由制作物品数量最多的组获得 ) 师生联谊之蛋糕协奏曲

1分二课/人+宅人披肩/人+U型颈部按摩仪(老师) 亲和好评奖 ( 由观众、裁判决定 )

1 分二课 /人+小台灯/人+睡椅(老师) 十、活动材料

蛋糕胚

鲜奶油 一次性手套 一次性围裙 一次性桌布

盘子

筷子 蛋糕刀 十一、前期准备

主持人选拔,在分院主持人队伍中选出两名优秀主持人作为活 动现场的主持人 ;

嘉宾、老师选手等的邀请以及邀请函的制作 ;

现场音乐准备,背景PPT制作,活动物品采购;

现场工作人员分配。

 师生联谊之蛋糕协奏曲 十二、活动流程 14:00--18:00 工作人员集合,布置场地,包括:场地装饰,各组工具分发,制

作材料准备,现场音效、背景PPT调试;

18:00--18 :30 布置细节的再次确认,现场工作人员各就各位;

18:30

现场背景PPT播放,音乐播放;

18:30--18:50 由现场工作人员引导选手、嘉宾、裁判、观众入场,就坐;18 :

50--19:10 主持人宣布活动开始,介绍选手、嘉宾、裁判,说明活动规 则;19:10--19 :20

参赛选手开始制作蛋糕,对蛋糕制作定下初步了解,确定自己组 做蛋糕的主题并对第一轮拿材料游戏确定想拿的材料。

19:20--19 :50 按序轮流唱歌,歌中带有“蛋” 、“糕”或其谐音。

 19:50—19:55

5 分钟时间,每队队员回位,讨论蛋糕的后续步骤,调整做蛋糕 方案。和接下来想获取的

19:55--19:35 进行第二轮拿材料游戏。每组派出老师参加比赛,观众举手自愿 与老师配对参加游戏,由主持人选择举手最快的上场参赛。

师生联谊之蛋糕协奏曲

19:35--19:40 老师回队伍,分发礼品给获胜组的观众,每组讨论下一个游戏要 拿取的材料和下一步做蛋糕的计划。

19:40--20 :00

进行第三组问答环节,限定每组 30 秒内回答出问题。

20:00--20:15 每组阐述自己蛋糕的主题和想法,裁判、观众对每组进行打分、 评判。

 20:15--20:30

进行老师喂同学吃蛋糕环节,根据吃完蛋糕的时间分别给每组加 上分数,算出最后的总分。

20:30--20:40 评出各奖项获得者,分发奖品,把多余蛋糕分发给观众。

20:40 工作人员合影留念,清理场地。

十三、宣传方案

前期宣传

1、高校通短信通知全院学生,说明奖励情况,鼓励积极参与 ;

2、在学工网上挂出报名通知 ;

3、二食堂门口或者理四楼下悬挂横幅 ;

4、地下通道海报或展板宣传, 海报需和学工网通知同步挂出宣传 ( 由宣传

部协助完成 );

师生联谊之蛋糕协奏曲

5、在班长团支书例会上鼓励各班做好宣传工作 , 并发放报名表, 鼓励同学们

积极参与。

后期宣传

1、将新闻稿挂在学工网 ;

2、人人网上宣传,ZUCC贴占吧上宣传;3、照片张贴。

十四、经费预算

十五、注意事项

如制作中有参赛人员不小心划伤的,工作人员及时送上创可 贴;2. 从活动开始一直到最后的清场结束, 所有的工作人员都必须在现 场。

 3.活动需要准备 3个主持人,以防其中的某个主持人有临时状况 发生。

 4. 如果活动正式开始前的一个礼拜发现实际参赛人员过少,则 需班长会议或团支书会议时告知每个班级都要派一组同学参赛,老师 任选。

如果活动前发现报名人数过多,那在活动正式开始进行一场智 力问答的淘汰赛 ( 配合正式活动的问答拿材料环节 )。

如果活动当晚去现场观看的人数过少,需要各个部门支援。

 7. 每个工作人员都必须详细了解正常活动的流程。

 8. 现场需要一个干事 维护现场秩序,防止现场发生混乱。

十六、附录

1. 报名表

电脑节之计算学院师生联谊报名表

挂网通知内容

关于师生联谊的通知 为进一步融合师生情谊,增进本院师生的交流,加强本院师生的 凝聚力,同时扩大学院活动的影响,展示学院特色,体现我院学生的 精神风貌,计算学院将在 12月 2日晚举办主题为 “艺术创想”的师生 联谊,该活动主要师生一起制作蛋糕为主,加以问答和游戏环节。活 动有丰厚的奖品与第二课堂学分,希望同学踊跃报名哦 !

同时观众可参加活动中的游戏环节, 获胜者可以获得小奖品 ! 报名 时间:即时起至 11月 30日 24:00 报名方式:

发电子报名表到:

发短信 (参赛队名、队长、队员姓名、专业班级、学号、联系方 式、邀

请老师的姓名、 所教专业、联系方式)至673028)寿 嘉栋;

打印稿可从网上打印或在展板上获取,填写好后请交于团学联 办公室信箱 ( 理四 429) 。如有疑问请联系如上号码。

活动地点:理四 324 后附活动规则、丰厚奖励及报名表。

负责人:寿嘉栋联系方式:(673028)

主办方:计算分院组织部

高校通内容 计算学院的师生联谊火热登场啦,活动有第二课堂及精美礼品送 上 , 详情请见计算学 工网 (10.61.4.14) , 有疑问请联系寿同学

(673028) 。

游戏范例 ( 游戏内容可改动 )

心脏病 将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他 人手里的牌。然后以桌上的人为序,按照人数排列。例如,桌上有 5 个人,可编为 1-5 的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大 家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。

兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。

踩汽球 左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的气球, 并保持自已的气球不破,将别人气球全部踩破,而自己还剩余气球的

获胜。

扔弹珠

地上放一排同样规格的空玻璃啤酒瓶。酒瓶上方 20CM处拉根绳

子。参赛者用筷子夹弹子,将弹子掉入啤酒瓶内,手不能低于绳子高 度。

 1 分钟内酒瓶中弹子最多的获胜。

化冰赛

提供两个塑料杯 ( 上下口径一样 ) ,一杯装有冰,一杯为空。选手 同时进行比赛,选手通过各种方法让冰块化成水并收集在其中一只杯 子中。

 30秒,最后用直尺量水的高度,水最多的获胜。

商家赞助和回报

1、成为活动协办方, 享受活动致辞和发言权 ;2 、赞助方可派代表 来我院监督检查 ;3 、本次活动宣传海报上注上赞助商 ;

4、 本次活动宣传横幅上注上赞助商 (例如: XX 预祝计算分院 11 级师生联

谊活动圆满成功 );

5、 在活动上主持人将对赞助商表示感谢。

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篇三

活动目的 :感谢老师,加强师生情谊 .展示本班同学的才艺和个性 , 加强同学们的交流与协作 ,增强班级凝聚力 .通过举办社团巡礼节,进 一步发挥学生社团在校园活动中重要作用,丰富同学们的校园生活, 提高同学们的创新思维能力,使同学们在活动参与中掌握更多知识, 提高能力,同时,扩大我校社团在各高校的影响。

活动时间 :12 月 14 日下午 6:30

活动地点 : 行政楼 103

活动概况 : 通过大家自由组合原则准备 10 个以上的节目 , 其中穿 插一些有意义的大家积极参与的互动游戏 . 没有参与的同学观看并可 以吃零食 .

前期准备 : 动员大家积极参与 ,分配节目任务 . 加强同学们的安全 意识和责任意识 , 保证不出意外 .申请 103 活动室

后期工作 : 整理本次活动文字材料 , 班委负责收集同学多本次活动 的意见 , 晚会结束后全班同学清理会场 . 检查所用设备是否有所损坏 . 安全问题 : 加强同学的安全意识 , 及时发现安全问题并排除安全隐患 , 班委要注意监督同学们的行为 . 自身原因所造成的安全事故自己负责 . 如果所用设备出现损坏 ,个人损坏由他自己负责 , 没有发现损坏人 ,全 班集体负责 .

人员安排 :

文娱委员及文艺部干事 : 负责节目的收集和游戏的准备 . 宣传委员及宣传部干事 : 负责会场设计与布置

学习委员及学习部干事 , 宿管委员及宿管部干事协助会场布置 生活委员及生活部干事 ,女工委员及女工部干事 : 负责购买食品 水杯,

饮用水等 组织委员及组织部干事 : 负责人员签到 纪检部干事 , 班长,支书: 负责维持会场秩序 通联部干事 : 负责拍照和写通讯稿 班长: 负责财物支出记录 支书 : 写活动总结 活动主持人 : 邓文菲明聪 活动经费预算 :调音师 30元 会场布置 120 元 食品及饮用水 150 元 其他支出 100 元 合计 400 元 活动经费作为班费支出附节目单:

1. 《魅》—开场舞

2. 《朋友》—合唱

《爱因为在心中》

《菊花台》

《想起》 2007-12-11

《那片海》—英语老师

《takemetoyourheart 》

互动游戏

《梁山伯与祝英台》——话剧 10《我们的纪念》

11. 《流年》 12《檫身而过》

互动游戏

《其实你不懂我的心》——音乐系

《七里香》——琴歌

《祝福》——国贸班

《好心分手》

《讲不出再见》

七、活动前期准备及分工: ( 一 ) 外联组负责拉赞助

(二)活动组负责租用场地、道具乐器及场地打扫

(三)挑选主持人,排演准备节目

( 四 ) 采编组负责采购活动中所需物品及主持人文稿

( 五)排版组负责准备活动中所需的背景音乐 ppt 拍照及后期活动

(六)与计算机协会负责人商谈有关事宜

二、活动目的:促进两社及新社员间交流了解,互相熟识,增进 感情,加强社团凝聚力及团结合作

三、活动地点:大学生第二活动中心

四、活动时间:十一月中下旬

五、活动对象:文学社与计算机协会全体成员

六、活动宗旨:交流娱乐,团结合作

七、活动前期准备及分工:

( 一 ) 外联组负责拉赞助 (二)活动组负责租用场地、道具乐器及场地打扫 (三)挑选主持人,排演准备节目

( 四 ) 采编组负责采购活动中所需物品及主持人文稿

( 五)排版组负责准备活动中所需的背景音乐 ppt 拍照及后期活动

(六)与计算机协会负责人商谈有关事宜

八、活动具体流程

(一)主持人开场白,介绍活动目的,嘉宾

(二)文艺活动开始,主持人按节目单主持

(三)节目中间穿插小游戏,成员间互动

( 四 ) 社团负责人总结发言

( 五 ) 主持人宣布联谊结束

九、经费预算

( 一 ) 场地布置:横幅,彩球,彩带

(二)道具,奖品

( 三 ) 零食,水果,矿泉水 总:200 元左右 十、注意事项

( 一)表演过程中所需道具、 乐器有相关人员负责, 避免损坏丢失, 活动完毕后归还至原来地方

(二)活动开始前清点人数,以便了解会员情况,为游戏环节做好 准备

(三)活动开始前和结束后做好场地布置及打扫工作

(四)活动结束后可倡议大家写本次活动的体验感受 十一、后续工作 排版组负责整理活动资料,发布照片写通讯稿,宣传此次联谊活

十二、活动总结

通过这次联谊活动的成功举办,增进了部门间交流,形成互相促 进共同发展的和谐局面,推动了新旧成员间联系交流,形成融洽团结 的内部环境,方便以后开展工作,也推动了校园和谐气氛的发展。